Muy bien, hablemos ahora de la arquitectura y licencias de Windows
Empecemos por la arquitectura. Lo primero que comentaremos es el kernel de Windows
El kernel es el corazón del sistema operativo, que opera las funciones críticas como el manejo de la memoria, la planificación de los procesos y el acceso a los dispositivos
Y ten en cuenta que a diferencia de otros sistemas en Windows, el kernel es híbrido
o lo que es igual. Combina características tanto de un kernel monolítico y de un microkernel, esto para
mejorar la eficiencia y la modularidad. Luego del kernel tendríamos HAL, y tú dirás, ¿Quién es HAL
A lo que yo te respondo, es la capa de abstracción de hardware
Esta capa permite que el kernel opere independientemente del hardware subyacente, o lo que es igual
Aísla las peculiaridades del hardware, permitiendo un desarrollo y mantenimiento del software más coherente y de forma más eficiente
Un nivel por encima de esto tenemos Win32 y UWP, o para los paran la plataforma universal
de Windows. Estos concretamente son subsistemas, a nivel usuario, que ofrecen APIs para que las aplicaciones
interactúen con el hardware, a través del kernel. Pero sí hay una diferencia entre estas dos bellezas, ya que Win32 es utilizado para
las aplicaciones de escritorio tradicionales, mientras que UWP permite una experiencia más
integrada entre múltiples dispositivos. Un nivel por encima tenemos los gestores de ventana, que básicamente controlan la presentación
visual de la interfaz gráfica, incluyendo la gestión de ventana, la interacción con el usuario y los efectos gráficos
Básicamente ese entorno de escritorio que vas a ver en el día a día. Seguidamente tenemos el subsistema de red, que este componente gestiona todas las comunicaciones
de red, incluyendo el acceso a internet y la conectividad de la red local, donde está conectada tu hermosa máquina
Luego los controladores de dispositivos, los drivers viejos, los drivers, que proporcionan
esa interfaz necesaria para que el kernel y el hardware puedan interactuar de forma eficiente
Luego tendríamos los registros de Windows, que esta es una base de datos centralizada, que almacena configuraciones y opciones, en la cual tu como usuario puedes personalizar
el sistema, por ejemplo. Luego de esta belleza tendríamos los servicios del sistema, que son esta parte del software
que usa Windows para realizar tareas específicas, a nivel del sistema operativo y de aplicaciones
y que por lo general hace de forma transparente al usuario. Luego tendríamos la línea de comandos de Windows, que básicamente es esa interfaz
a nivel de emulador de terminal que nos permite interactuar con el sistema operativo, a nivel
de órdenes. Y ya por último a nivel de la arquitectura tendríamos el subsistema de seguridad, que
es donde el sistema puede gestionar la autenticación, el control de acceso y la auditoría, cuyo
motivo principal es mantener la integridad y la seguridad del sistema operativo, y de tus datos mi amor, que estén en el sistema operativo
Ahora, una vez vista la arquitectura, también tenemos que hablar de las licencias y el tipo
de software de Windows, ya que por ejemplo si vienes de Linux, Windows te va a parecer
una completa salvajada, aunque no sé quién cambiaría Linux por Windows, pero bueno
Windows opera bajo un modelo de licencia propietaria, lo que significa que Microsoft retiene todos
los derechos de este software, o lo que es igual, no podemos tener acceso al código fuente, ni podemos modificar el sistema operativo, de hecho la gente que intentó eso no terminó bien
Y por ende las únicas personas que podrían realizar modificaciones en el sistema son los ingenieros que trabajan en Microsoft, bueno, ingenieros o la persona que sea que
trabaja ahí, y por consecuencia si hay fallos de seguridad en el sistema, los únicos responsables
de solucionarlos son ellos. Y por otro lado, ten en cuenta que Windows es de pago, yo sé que mucha gente lo piratea
pero es de pago wey. Y los usuarios como tú o como yo adquirimos el derecho a usar Windows a través de diferentes
tipos de licencias, estos tipos son tres, licencias OM, licencias Retail y las licencias
de volumen, estas últimas porque van al gimnasio y se quieren así poner grandes. Definamos cada una, las licencias OM están vinculadas a un hardware en específico y
no se pueden transferir, mientras que las licencias Retail se pueden mover entre dispositivos
o dicho de otra forma, no están ligadas a una placa base, por lo que la licencia que yo tenga si es Retail, la puedo compartir con otro PC, tranquilamente, si es OM, pues F
Y las licencias de volumen están diseñadas más que todo para organizaciones, donde aquí se permite la activación de Windows en múltiples dispositivos dentro de una red corporativa
aquí ya estaremos hablando de una red montada con un controlador de dominio y demás, aunque bueno de vez en cuando se le suele filtrar el código, yo ya lo dije
Pero en resumen viejo, la arquitectura de Windows es un complejo entramado de componentes
interconectados que trabajan juntos para ofrecer una experiencia de usuario segura, eficiente
y estable, o bueno eso es lo que dice Microsoft porque… Esto de seguro, estable y eficiente�
Y si hablamos a nivel de licencias yo te recomendaría que tuvieses tu Windows activado de forma legal, primero porque activarlo de forma pirata, si es delito viejo, y te pueden meter
a la cárcel, no es broma. Y segundo porque es evidente, hay muchísimo trabajo de muchísimas personas en desarrollar
este software, y no es que sea correcto, moral o ético, es que directamente el universo funciona por dar y recibir
Así que a esta gente te estás dando un software, que tú usas todos los días, tu derecho es devolverle eso, en forma de dinero, comprando una licencia, ya sea desde el sitio web de
Microsoft o de The Case Fund, con el código HXC50, para un 50% de descuento, aquí el
capitalismo nos encanta mi amor. Así que con esto explicado, continuemos